Если вы ищете дизайнера или студию, разместите здесь вакансию или объявление о проекте
|
Видео |
Старый плейлист с Джимом Кемпом |
Сейчас если поискать видосы с Джимом Кемпом, он стал слишком А вот здесь то что надо. |
Трёхмерная декорация для съёмки |
Положение камеры меняет плоский видеофон вокруг объекта — получается реалистичная декорация, которую можно как угодно настроить: |
Загрузочные экраны игры XCOM 2: War of the Chosen |
XCOM 2: War of the Chosen — компьютерная пошаговая тактическая игра, в которой инопланетяне захватили Землю. Игрок управляет Сопротивлением — подпольной террористической организацией, которая борется с инопланетным режимом. Загрузочные экраны между миссиями в игре выполнены в виде агитационных плакатов. Часть из них — пропаганда инопланетян, а другая часть призывает вступать в Сопротивление. Ещё часть посвящена ключевым персонажам игры. Эффект параллакса заставляет эти изображения медленно покачиваться Игрок встречает такие же плакаты, но с надписями, на уровнях игры. Они расклеены на стенах, остановках, инопланетных объектах. Это заставляет сильнее поверить в реальность происходящего в игре. |
Новый саркофаг |
Компания |
Переработка фильмов в восьмибитные игры |
Дэвид Даттон превращает фильмы в восьмибитные Иногда задача решается очень легко. «Криминальное чтиво» сложнее: много вариантов геймплея, встроенные миниигры, сюжет обрывочный. Отдельно — танцы. Отдельно — оживить Мию Уоллес. Когда герой Траволты умирает, начинаем новую игру за нового игрока. В «Заводной Апельсин» сделан, как старая ГТА. «Сияние» — приключение на много персонажей Больше мультиков на канале в Ютубе |
Короткометражный фильм
|
Николай Паламарчук пишет: http:// |
Модель Солнечной системы в масштабе |
Модель Солнечной системы очень сложно оценить в реальном масштабе: на схематических изображениях размеры планет гипертрофированы, а расстояния сильно приближены друг к другу. Если показать планеты и Солнце в реальном масштабе на книжном развороте или плакате, то планеты станут микроскопическими точками. Два энтузиаста, Вайли Оверстрит и Алекс Горош из |
Велодорожка ван Гога |
Голландский художник и дизайнер Даан Русегаарде сделал светящуюся велодорожку по мотивам Велодорожка имеет светодиодную подсветку, которая питается за счёт энергии солнечных батарей: Проект на сайте дизайнера: Маршрут на карте: |
Проморолик
|
Создатели умной банковской карты http:// Понравился приём Эмоции: Интересный ход со временем: |
Историческое видео об интерфейсных элементах |
http:// В этом видео 1990 года собраны интерфейсные элементы и способы управления, использовавшиеся в различных графических средах того времени. Некоторые из них сохранились до наших дней в неизменном виде. Другие не прошли проверку временем. Посмотрите, например, как могли бы работать полосы прокрутки, если бы Эпл не перепридумал их 0:02:30 — Полосы прокрутки 0:17:16 — Меню 0:45:02 — Палитры 0:46:48 — Кнопки 0:54:22 — Радиокнопки 0:59:16 — Чекбоксы 1:01:14 — Выделение текста 1:13:26 — Ввод |
Библия чураско |
Бразильская компания Трамонтино выпустила книгу, рекламирующую товары для приготовления чураско — бразильского барбекю. Каждая страница представляет собой необходимый аксессуар — в прямом смысле: Режиссёр: Густаво Грипе |
Северное сияние над Исландией |
Исландские фотографы сняли северное сияние. Всегда думал, что оно бывает только над пустырями. Оказывается, над городом и ЛЭП северное сияние ещё красивее. |
Проморолик курса об освещении лица |
Длинный, подробный ролик продает видеоурок об освещении лица. Много фрагментов из урока. Прямо видишь, какое всё полезное и насыщенное. Продвигают идею, что покупка оборудования — еще не решение профессиональных проблем. Нужно учиться пользоваться светом. Никаких Приятно и интересно смотреть. Хочется купить. http://fstoppers.com/…- http:// |
53 года ядерных испытаний, показанные за 12 минут |
Какие государства, где и с какой частотой взрывали ядерные бомбы с 45 по |
Инфографика в помощь рассказчику: распределение доходов в США |
На видео — пример качественного комбинирования устной речи и анимированной инфографики с целью раскрытия важной и сложной темы. Повествование грамотно распределено между двумя каналами информации: зрительным и слуховым. Речь и графика не конфликтуют друг с другом, а синхронно работают для решения общей задачи. Анимация ненавязчиво управляет вниманием зрителя и помогает ему следить за рассказом, переводя взгляд на важные в текущий момент объекты на экране. Приятные мелочи, такие как звуковые эффекты, шагающие человечки и летающие купюры делают просмотр приятнее и усиливают желание поделиться роликом. Интересно, как бы похожий график распределения доходов выглядел для России? |
«Пивот» — визуализация данных по принципам масштабируемого интерфейса Джефа Раскина |
В 2009 году ребята из Лайв Лабс В Пивоте принцип навигации основан на идее о масштабируемом интерфейсе Джефа Раскина. В 2010 году Гари Флейк показал Пивот на ТЕДе: Пивот был разработан на Сильверлайте + ИЕ. Его до сих пор можно скачать http://research.microsoft.com/…- |
Инфографика в игре The Division Тома Кленси |
Недавно была анонсирована Сайт игры: http:// |
↓ Ранее |
© 2024 Дизайн-бюро Артёма Горбунова |
Пишите: mail@artgorbunov.ru |