Alt+N
Новость...

Просветите нас
Правила хорошей заметки для Дизайн-собаки

РСС

Сумасшедше интересный документальный фильм о создании игры для Плейстейшена. Главная тема — привязка к реальности: насколько ребята заморочились по детализации и нюансам.

Связь драматического сюжета и игровой механики. Персонажи, характеры, актеры, пробы, озвучка, захват движений. Как актеры мучаются и плачут между дублями.
Зараженные и выжившие. Как придумывали и рисовали зомбаков, придумывали для них биологические циклы.
Концепт-арт. На что смотрят, как добиваются разных настроений.
Игровая анимация. Как через неё передают характер персонажей.
Оказывается, сначала снимают движения актеров, а потом снимают движения камеры, на которой работает оператор.
Звук и музыка. Откуда берется звук ветра и сирен.
Освещение. Художник по свету просыпается в пять утра, чтобы собрать нужные цвета теней на рассвете.
Текстуры. «Цвет крови нормальный, но на этой траве не в тему».
Организация уровней. Как по ним расставлены предметы и лестницы, почему тайники именно там, а не где-то еще.
Программирование персонажей и противников.
Внутриигровой интерфейс.

твитнуть 

Комментарии

Станислав Биченко
5 июня 2014

А спойлеры есть?

Максим Ильяхов
5 июня 2014

Станислав, есть.



© 2024

Дизайн-бюро
Артёма Горбунова

Пишите: mail@artgorbunov.ru